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名前:ダークエルフ 所属:緑 召喚:3 神性:精霊 速度:1 攻撃:5 防衛:7 効果 自身が防御を行う時、自軍本陣の上から1枚を冥府に送る事で発動可能。 敵軍前衛に1ダメージを与える。 フレーバーテキスト 「環境によって生まれたエルフは系統に分かれる」 「ダークエルフは夜に生まれた精霊が一定の確率で変化する」 解説 効果を付加させたので攻撃が下がったエルフ。という解釈で問題ない。 その効果だが、2回の発動が限度+本陣2枚消費で敵前衛全てに2ダメージである。もう少し欲しいところ。 しかし効果ダメージ系の効果は数値を調整しないとコンボによって敵を完全に蹂躙してしまうのでこのくらいが打倒である。 攻撃スペックが低めな緑にとってはダメージで防衛下げるので破壊率をアップさせられるのだ。 スターターだと効果ダメージ系がダークエルフしかいないので圧倒的に足りていない。今後のカードに期待しよう。
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オンラインゲーム広告をJANetやCross-Aに、Access Trade(アクセストレード)と無料提携することで、あなたのサイトやブログから収入を得ることができます。 ゲームサイトを持ちのサイトオーナーさんへおすすめです。 ゲーム名 運営会社 コメント 魔境奇談 十二ノ天 NTOMO(エヌトモ) 風林火山 エムゲーム SUDEEN ATTACK(サドンアタック) ホーリービースト ガマニア ゲットアンプドR ブライトキングダム HiGH5 MicMac Online(ミックマックオンライン) 熱血江湖オンライン 英雄オンライン ベルアイル TANTRA(タントラ) 英雄オンライン エムゲーム STRUGARDEN(ストラガーデン) ゲームガーデン 飛天online ガマニア MMOアクションRPG「C21」 サイバーステップ テイルズウィーバー ネクソン トリックスター ジークレスト マイスウォーオンライン デジワールド DECO Online(デコオンライン) GMO RF ONLINE Last Chaos(ラストカオス) ドリームエンターテインメント 「魔法果実(Magic Fruit)イベント」開催中。3月21日まで 政治経済MMORPG『君主』 ゲームポット DEKARON(デカロン) 日本モリア Mabinogi(マビノギ) ネクソン メイプルストーリー ネクソン 破天一剣 カーディナルサーガ MIXMASTER(ミックスマスター) ミックスマスターカードバトル NOVA1492 CJI WYD ハンビット 大人気です DARK EDEN(ダークエデン) CJI 成果が出しやすいです REDSTONE ゲームオン 変身RPG 巨商伝 ガマニア 交易RPG ヨーグルティング ガンホー 学園RPG 新・天上碑 ゲームオン 眠らない大陸クロノス ゲームオン ミュー~奇蹟の大地~ ゲームオン DJ MAX CJI 音ゲー ローズオンライン フェイス ラジオ番組や小倉優子を宣伝に起用 野菜村 CJI アルティメット学園「乱」 CJI シルクロードオンライン ゲームオン ウルティマオンライン「甦りし王国」 Neo Steam(ネオスチーム) チョコットランド 現在アフィリエイトウィキで、一番件数がでているのがWYDで、ついでDARK EDEN(ダークエデン)です。 DEKARON(デカロン)など国内での登場がまもない最新ゲームなども今後の成果に期待がもてます。
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ダークエルフ レア度 ★2 属性 闇 種族 人型 たいりょく こうげき ぼうぎょ そくど びょうかんダメージ Lv.1 146 20 17 3.65 2 Lv.MAX(40) 226 62 57 3.65 7
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ユニットの概要 エルフの別種。水・光魔法の代わりに火・闇魔法を覚える。エルフと比べると、自前で回復出来ない点で微妙だが、闇魔法で相手を状態異常にさせれる。 耐性面では悪魔に近いが、土に弱く、混乱と沈黙に強い点で異なる。聖耐性も並。 エルフより物理ステータスは高いが、それでも耐久力は低い。回復の有無で、実際にはエルフより場持ちが悪い。吸血を上手く活用したい。 コメント欄 新verで追加されたエルフの別種。水・光魔法は覚えず、代わりに火・闇魔法を覚える。また、闇に強く光に弱い。他はエルフと同スペック。 -- 名無しさん (2009-11-07 00 14 03) 正直微妙 -- 名無しさん (2012-06-30 20 50 18) 項目に何故こんな書き込まれてないんだろう。確か光魔法覚えないんだっけ?微妙。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 14 09) ダークエルフ人材が2人しか居ないから目立たないってのが原因だろうね -- 名無しさん (2012-06-30 21 24 48) 光魔法と違って味方の支援が出来ないのが残念 -- 名無しさん (2012-06-30 23 01 52) エルフロードの何が凄いかってそこそこ万能感がありながらその上回復まで使えるようになるってとこだしなぁ -- 名無しさん (2012-07-01 00 04 22) 闇は相手が耐性持ってたり、光魔法持ってたりするだけで、回復できなくなっちゃうからなあ。ネクロヒールあってもジリ貧になりかねん -- 名無しさん (2012-07-01 10 41 25) エルフであるからには、ヒールが欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-07-14 08 49 36) なまじ属性以外エルフと差がないばかりに、光属性が無くなった分の損な感じだけが残る -- 名無しさん (2012-11-20 18 32 45) 悪魔とかアンデッド系は劣化とはいえ、all回復持ってるし、劣化ヒールくらいあってもいいかもね -- 名無しさん (2012-11-20 19 58 16) キャラが皆殺人鬼みたいだからな。癒し要素が足りない -- 名無しさん (2012-11-20 22 44 05) エルフと同等の脆さなのに接近戦向けのLSを付与するニューマック、そもそもLSが皆無になってしまったエルラムのどちらも彼らを率いるには全く向かない。ボウマンなのに純魔法型のLSを持つガンターは魅力的だが闇魔法付与は完全に死ぬのが切ない -- 名無しさん (2012-11-20 23 29 29) ニューマックは素早さUPのLSがあるので純粋に火力UPできる -- 名無しさん (2012-11-21 20 06 35) ダークエルフといえば褐色肌だが、ヴァーレンのダークエルフは色白タイプのようだ -- 名無しさん (2012-12-12 00 29 40) IFシナの屍王戦記やってて気づいたことだがダークエルフ勢力は幻覚を治療する手段が少ない 安西先生、土魔法が欲しいです・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 01 15 22) 褐色が主流の和製ダークエルフに対して、海外のダークエルフは青みがかった黒のイメージが強い。 「ダークエルフ」と「Dark Elf」で画像検索結果を見比べてみると一目瞭然だが、 ヴァーレンのダークエルフはそちらのイメージに拠っているものと思われる。 -- 名無しさん (2013-06-22 04 05 21) ストーンエッジが闇魔法Aに変更されたため一般では使用不可能になった。 -- 名無しさん (2013-10-23 04 03 08) なんか強そうに見えるんだけど大して強くない。それがダークエルフ -- 名無しさん (2013-10-24 04 09 19) というか、エルフの劣化とか言っちゃいけない。 -- 名無しさん (2013-10-25 16 31 10) あくまでサブ火力。エルフの特性の状態異常に対する弱さとバランスステータスゆえの火力と防御の低さ。人材も微妙。 これでパーサの森で使えれば少し脆い前衛ということで活躍しただろうがそうではなかった。 強みは闇魔法による状態異常。火力的には人間相手なら使える。元素魔法も使えるがやはりどうしても火力不足が否めない。 と、ここまで批判したが状態異常各種が使えるだけで非常に強い。他の部隊の後ろから状態異常を撒き散らすことができる。ダークエルフメインだと厳しいが他の部隊との連携ならただの火力メインのユニットにはできない強さを見せることだろう -- 名無しさん (2014-03-26 14 51 51) バランスステータス故の、なんて書いたけど、一応魔法の基礎値はマジシャンと同じ値。レベルのあがりにくさがあだになっている 上でも書かれてるけど闇魔法の特性上回復関連に弱くて、後半シナリオほど勢力にモンクがいるからきつい。技術アップのLSとか引きうちのための移動力アップとかあったらもう少し使いやすいんだが… -- 名無しさん (2014-04-04 18 36 18) 最終決戦F、切羽詰まった状況でセレン、エルフィスの二人でリュッセル城を襲撃した時、レベル20のDKがザクザク落とされていった。 エルフィスにヒールさせているのに何故?と思ったらコイツらだった。 ニューマック率いるLv27のダークエルフにブラッドサック食らっていた模様。 対ラクタイナ、エルアート然り、吸血耐性が低いキャラではブラッドサックはかなりの脅威。 と言ってもダークエルフ自体あまり戦う機会が無い上に、シャインニングを始め遠距離をしっかりさせておけばニューマック以外は怖くないんだけどね。 -- 名無しさん (2014-09-01 15 16 03) 一般ダークエルフって攻撃防御50になってたのね あとLSのHPアップがあれば部下も魔法戦士感覚で運用できるのになぁ -- 名無しさん (2014-10-10 11 27 54) ↑ニューマックの事ね -- 名無しさん (2014-10-10 11 29 25) 数あるヴァーレンの一般の中でもダークエルフ一般主力でクリアした人というのは少ないのではないだろうか デフォだとS7しか一般リーダーできる勢力がいないうえS1で旗揚げなどしても人材雇用がしんどいので一般縛りのようなプレイになる 悪魔以外で豊富な状態異常を起こす闇魔法を使える唯一の一般でリッチーにはない元素魔法と弓で攻撃手段は豊富なのだが -- 名無しさん (2017-04-22 22 18 40) アルエルフ -- 名無しさん (2020-03-14 20 13 33) ダーエルフは何が何でもエルラム -- 名無しさん (2022-03-27 01 34 27) なぜエルフーなんだ?ダークなんだからダークエイルフのはずでは -- 名無しさん (2023-05-19 00 30 53) ニューマックとエルラムの専用 魔法戦士やブラックナイト等と違いプレイヤーでも普通に雇え、他の選択肢も少ないので使う機会は多い -- 名無しさん (2023-06-23 23 13 30) とにかく開幕に弓禁止さえしておけばそれなりにいい仕事をする -- 名無しさん (2023-10-19 17 05 32) ↑↑↑ダークエイルフってデューク・エイセスみたいだな -- 名無しさん (2023-10-21 14 57 06) 名前 コメント
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オープンベータテスト RPG ダークエデン デコオンライン 君主 墨香オンライン 天下無双 DEKARON LAPIS Online LAST CHAOS Risk Your Life Part2 Silk Road Online WYDⅡ アクション COCOCAN テイルズランナー シミュレーション NOVA クローズドベータテスト RPG 飛天オンライン 開発中 RPG テイルズ オブ エターニア オンライン ベルアイル ファンタジーアース レース コンコンオンライン コミュニティ/その他 ときめきメモリアルOnline Ninjaブログ
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下記は広報部員に選ばれた時のアカウント名で表示してます。 広報期間終了後はアカウント名のみの表示にする予定です。 広報部員一覧 アカウント名 Twitterリンク先 アリオーシュ@ゲーム垢2nd @mikazukimoodd_2 樽神名緋忍 @hninja_shiro key @mk06k キタキツネ @fCgGmPfGVeu07c4 誰も知らないアカウント @daaaaredaa_ へくすけ@ゲーム探し中 @hexhexkey 波波ナナニジと共に生きる @namikaze ヌル @edetobi_NURU まともになりたい(マ行の人) @Matomonahito 月宮ネズミ @NTukimiya ヒロ@エデンの扉 @hiro_edetobi rate @C6Cq7f2Fmsr2utT 雷@友希那さん押し @Roselia_2018725 リーフィス @lightryuuka Rio @Rio_Eden ゆきむ/ゆきむら @snoxmu けーこエデンの扉 @KKO_saoab 楓斗 @QN4N6i8Qw8NDUwx にっくさん @Nikk_san 最速になれなかったちくわ @simomurakaisei 抹茶ババロア @bavarois_eden ❆雪 @y_kiy9
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仮面ライダーエデン ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-026 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 4000 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、相手のRP-1 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン②パンチ・キックアイコンに止めたとき、相手全体のAP-10 RP-1 バーストゲージの上昇率ダウン ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 エデンインパクト コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のバーストゲージ上昇率超ダウン②テクニカルバトル終了後、相手全体の防御を半分 RP-4 解説 仮面ライダーゼロワン最終回ラストで姿を現し、そのTVシリーズの後日談である映画「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」に登場した新たなる悪の仮面ライダー、エデンがズバットバットウ3弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目枠として正式参戦。しかも変身者であるエスを演じる伊藤英明さんのボイスも実装(これまでのボイス収録されたライダー達同様にそれぞれの台詞やタイトルコールも加え、何とゲーム開始時のナビゲートボイスまで収録(今まではナビゲートボイスがあったのはそのシリーズの現行ライダーのみだった)されている待遇ぶり)となった。能力はというと以前出てきたBS2弾LRアクセルやBS5弾LR音也イクサと同じ「どのアイコンに止めてもどちらかのアビリティが発動するが、特定のアイコンに止めるとどちらも発動」の手合いとなっており、その内容もダークライダーらしく相手の能力値を徹底的に下げる効果。重要視されやすいAPとテクニカルゲージを下げつつも、バーストゲージ上昇率も超ダウン扱いで下げるので強烈。ただしどちらも発動させるには音也イクサ同様にパンチアイコンを当てる必要があり、そのパンチアイコンも3つしか無いのでそこだけは用心したい。そしてバーストアビリティは必殺+2000と相手のバーストゲージ上昇率超ダウンと一見これだけで見ると5750かつコスト9の必殺と単なる普通の効果…だが、一番強烈なのが後半部の2つ目。何とテクニカルバトル終了後に相手の防御半減とRP-4の凄まじい効果。たとえ相手が先行を取ってテクニカルバトルで勝ってRPを10しても、そのアビリティのおかげでRP6に下がる。つまり相手はバーストしようにも前述したRP-4の効果によってコストの高いバースト必殺技を出そうにも減った状態なのでコストを踏み倒す必要があるために必殺技のダメージはあまり与えられなくなってしまうので、相手が先行かつ2枚連続バーストでの大ダメージを抑える事ができる。このアビリティを防ごうにもRP増やしが必要なのだが、現時点でテクニカルバトル勝ちのタイミングでRPを増やせるカードは非常に少ないために、それを解決するにはパッションタイプでのタイプボーナスでしか対抗できない…と、強烈な個性を持った1枚。是非とも引けた方はその強さを体現してみよう。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードと最光、ウィザードフレイムスタイルがそれに当てはまる。エデンの場合は「さあ、世界を賭けた戦いを始めよう」が選ばれている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR7-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4700 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 相手のRP-1 テクニカルゲージを超絶ダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、チーム全体の必殺+300 仲間のゲキレツアイコン+1 相手のRP-1 ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 エデンインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 チーム全体のダウンされたAPをリセット 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+120 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾付属カードのトップを飾るのは仮面ライダーエデン。ダークライダーらしくダウン系アビリティが満載だった排出版LRから一転、かつて猛威を振るいながら今はすっかり見かけなくなったゲキレツ重視のカードになっている。表面でゲキレツアイコンの増加、バースト面でチーム全体のゲキレツアイコンAP+120(自身がアタッカーなのでエデンのみ更に+30)という、かつてのLREXファイズを思わせる強烈なアビリティを有している。更に、このタイプのカードにありがちなゲキレツ一辺倒な性能でなく、TゲージダウンやダウンされたAPのリセットなど、最新カードらしい効果も備えているのも嬉しい所。アビリティの発動条件やゲキレツに関した効果から同じ映画出身のメモリアルタッグのゼロワンとゼロツー(イズ)とは相性が良い。(…というより組み合わせて使うことを想定したデザインだと思われる。)性能の噛み合いや表面のカードイラストにエデン/エスにとって大切な指輪の箔がデザインされている事などを考えると、劇場版終盤の或人によって大切な存在に気づくことができたエデン/エスをイメージしたカードなのかもしれない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」、「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」 本編最終回「ソレゾレの未来図」のラストシーンにてアズの前に現れた謎の人物・エスがエデンドライバーとエデンプログライズキーを用いて変身した仮面ライダー。
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ダークエルフ ダークエルフの役割 主にダメージディーラー(敵をダメージを与え、倒す)の役割を果たす。 また、アンキャニードッジ(以下UD)やドレスイベイジョン(以下D-Ev)により回避率も高いため、門や橋を塞ぐこともある。 ただし、どちらもキャンセレーション(以下キャンセ)により解除されてしまうため、タゲ受けをしているときにキャンセを食らうと非常に危険。(キャンセによりイミュントゥハームも解除されるので尚のこと) キャンセルに弱いため、MR対策は必須。 推奨Lv 45以上(Lv3闇精霊魔法を覚えていること) 戦場での最低水準装備予想(相場)--MRを重視。 +6ブラインドデュアルブレード(1.2M) or +6ブラインドクロウ(1.3M) (最低でも+6ダーククロウ(300k)) +4ダークヘッドバンド(450k) or +4マジックヘルム(120k) +4Tシャツ(150k) +6ダークローブ(300k) +4マジッククローク(120k) +6シャドウグローブ(試練+ZEL×6 or 300k) +4シャドウブーツ(試練+ZEL×4 or 1M) 腕力のアミュレット(500k) or オークウォリアーのアミュレット(60k) マジックレジストリング×2(25k×2) トロールベルト(200k) 計AC -37(DEX16 Lv45) 要アデナ 約2M程度+ZEL10枚以上 ちなみに+0ダーククロウ(平均dmg7.5+2/6+2)の方が+0ダマスカスクロウ(平均dmg9/7)よりも強いです。 「ブラインドクロウは買えない、だけどちょっとでも強い方が・・・」と言う方はダーククロウをお勧めします。 破損はどちらもしません。 持ってくる物 ポーション 重さはダークエルフの永遠の命題である。 重量と回復量のバランスのいいものを選びたい。 お勧めはB-CP(50)や濃縮CP(100)程度。 自分の役割等で数は調整するといい。 ダークストーンはシャドウファングとアーマーブレイクの時間分持っていくべき。 秒間回復量 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25) 装備 武器 ■前衛 デュアルブレード系→命中ボーナスがあるためHITしやすい。また、ダメージにばらつきがあるため、敵を殺しやすい。 クロー系→基礎ダメージが高いため安定したダメージを期待できる。 ■弓隊 6ガントレットか6X-bow以上のモノ,常にフルエンチャで。 スティングなら射程が短い分盾が持てるので、エルフ隊の先頭に立って壁になりつつ相手に撃つ。 弓であればオークスカウト等になるべく変身をしてエルフに混じって撃つ。 なるべく一番攻撃力の高いヘビースティングやミスリル矢を持っていきたい。 防具 とにかくMR重視。MPRに自信があるのであれば、AC装備もあり。 重量調整が難しいので、戦争の準備は早めに始めるのがベター。 盾+U-Dは強力です。是非活用しましょう。 ベルトはトロールで良い。POTが多く持てる様に。 魔法 書かれていないのはまだ書いてないか、実用外って事で。(EP2時に書かれた物です。) ホーリーウェポン(10/0) 10分間命中+1をプレイヤーに付与、アンデッドのみに効く+1ダメージを武器に付与。 命中+1(=5%)の効果でかけても良いかなと思える。DDの命中を補う意味でも。 ホーリーウェポン→エンチャントウェポンの順で劣化ブレスウェポンに出来る。 (ブレスウェポンはプレイヤーに命中+2を付与) 逆はエンチャントウェポンが上書きされ、対人では命中のみの効果が残る 命中分はプレイヤーにかかっているのでキャンセルで消える。 これで、敵のエンチャントウェポンを消す事も可能。 ホーリーウェポン→キャンセレーションでブレスドアーマー以外の効果は全て消せる。 MP10の効果があるかどうかは、貴方次第。 Lv1スク安いからスクのがDEは良いかも。 エンチャントウェポン(15/0) 10分間、選んだ武器の攻撃力を+2する。 キャンセルでは消えない為、とても有効。 デュアルブレード等にはシャドウファングのほうが良いかも。 Lv2スクでMP消費を賄うと良い。 シャドウアーマー(15/5) 15分間、自分のACを3下げる。 正直微妙。既存の通説ではAC-1=5%の回避で15%回避力が上がる計算だが キャンセレーションや最低命中率の兼ね合いで使いどころが難しい。 乱戦で用いれば効果的なのかもしれない。 集団戦なら素直にスキンを貰う方が良い。 ブラインドハイディング(15/10) 30秒間自分の姿を見えなくする。 COIいらずのお手軽魔法だが、ディレイが長くタゲ外しには使えない。 門ではインビジ状態は邪魔であるし、塔での乱戦もディテクションが頻発にされている為 使いどころが難しい魔法。MP消費が地味に15もあるのもネック。 エンチャントベノム(10/1/1) 3分間武器に毒の効果をつけ、攻撃対象に毒を与える。(遠距離攻撃では発動しない) 使用するとアイテム欄が開くが、何をクリックしようが付与される。 DKポイントや乱戦で使われると地味に嫌かもしれないが ダメージソースとしては余り期待できない。 石の消費と短い効果時間も相まって微妙な魔法 バーニングスピリット(20/0/0) 320秒間一定の確率で総ダメージを1.5倍に増幅する ダークエルフの必須魔法の一つ。常時BSは基本中の基本。 ムービングアクセレーション(10/20) 16分間移動速度が上がる。 戦線の移動時や奇襲に重宝する。 が、門内や塔の乱戦では重要ではなく他の魔法を使う為にMPを取っておいたほうが良い。 ダブルブレイク(20/0/1) 3分間、爪、双剣に限り、一定確率で武器ダメージを2倍にする。 ダークエルフの存在意義にも近い魔法。 アンキャニードッジ(30/0) 192秒間、自分の近接攻撃に対する回避率を上げる。 通説では、UDで最初に20%の回避判定をしたあと、改めてACによる回避判定が行われる。 したがって、近接によるタゲの数が4/5になると考えれば良い。 防衛ではアーマーブレイクよりも優先度の高い魔法。 シャドウファング(30/0/1) 16分間自分の武器の攻撃力を+3する。 エンチャントウェポンの発展版。 +3の効果は絶大で武器に付与するため、キャンセレーションで消える事も無い。 使い勝手の良い魔法だが、現仕様ではホーリーウェポン等で上書きされてしまう。(KR-Liveでは修正済) でも、まずされないと思うが。筆者はされた事がない。 ファイナルバーン(現MP-1/現HP-1) HPとMPを1だけ残しそのMP値分のダメージを相手に与える魔法。 DEの暗殺魔法といえる。MP350のDEが使えば相手に350与えられるということ。 但しMR%の確率で半減される。MR100ならMP400でも200ダメージである。 よく用いられるのがDDを使ったコンボ。 DDが燃えると相手の現HPの2/3を削る為、燃えた瞬間ファイナルバーンを撃つと高確率で相手を殺す事が出来る。 MR100&HP600+でようやく100%、MP400のDE1人からDDコンボをされても生き残れる。 某クランが行っているPKはコレ。
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エデンプロジェクトの活動 活動場所 エデンプロジェクトの最初の活動場所として選ばれたのは、カトマンズ市北部のバラジューという町にあるブッダジョティと呼ばれる無許可居住区、いわゆるスラムです。ここには75世帯の家に約600人の人々が暮らしています。 ブッダジョティが活動場所として選ばれた主な理由は、地域が一か所にまとまっていて活動しやすい、近くに生ごみ堆肥作りなどができる適当な空き地がある、地域に理解のあるリーダーがいる、環境問題が深刻である、住民が環境問題に取り組みたいという意思が見られる、などです。 2010年7月以降に計画している第二フェーズの活動場所には、トリブバン国際空港東にあるシナマンガル地区の新興住宅地域が選ばれています。 活動期間 ブッダジョティでの活動期間は、当初3年間を予定していましたが、その後の地域委員会との話し合いで、最終的には2010年6月末までの4年4カ月に延長されました。その後は完全に地域の人たちで管理・運営されていく予定です。 なお、シナマンガルでの活動は2010年7月から2012年6月末までの2年間を予定しています。 活動内容 アウェアネス(意識改革)トレーニング エデンプロジェクトでは、地域に住む一人ひとりの意識改革こそが、すべての活動に勝って大切なことであると考えています。政府や自治体にゴミ問題の責任を押し付けるのでなく、一人ひとりが身の回りの環境に対して責任を持たなければならないことを、セミナーやさまざまな機会に分かち合っています。 ゴミの分別回収 価値観の違いや長年培ってきた生活習慣が障害となり、ネパールにおいてはゴミの分別の意義や意味を人々に理解してもらうことはたやすいことではありません。エデンプロジェクトでは、当初からゴミの分別徹底に力を入れ、地域の人々と取り組んできた結果、戸口でのゴミの3種類分別に成功しています。 生ごみ堆肥作り 無分別に捨てられる生ごみは、悪臭や病害虫の発生の原因となるだけですが、資源として有効利用すれば、質の良い堆肥に生まれ変わります。エデンプロジェクトでは、地域で分別回収された生ごみと近くのパーティー会場から出る生ごみを利用して堆肥作りに取り組んでいます。農業国家においては大変意義のあるリサイクルです。 再生紙づくり 和紙の原料として有名な三椏(みつまた)が生育するネパールでは、紙漉きが盛んです。日本伝統の流し漉きも技術移転され、手漉き紙の工芸品はお土産としても人気があります。エデンプロジェクトでは、分別回収された古紙をベースにした原料を用いて再生紙作りに取り組んでいます。森林保全にもつながる大切な取り組みです。 花卉園芸とガーデニング エデンプロジェクトで生産した生ごみ堆肥の効用を知ってもらうために、活動が行われているブッダジョティコミュニティーガーデンでは、この堆肥を使ってさまざまな植物を育てています。無農薬では栽培が難しいとされている薔薇も、ここでは完全な無農薬、無化学肥料で鮮やかに咲き誇っています。 浄化槽の設置 ブッダジョティの各家庭のトイレから、汚水が直接川に流されている問題を少しでも解決しようと、エデンプロジェクトでは2008年に2月から4月にかけ、単純浄化槽を2基川沿いに設置しました。労働力とそれにかかる資金はすべて地域が提供するという方法が取られました。 一斉清掃キャンペーン ブッダジョティに流れているビシュヌマティ川は、川面も川べりもごみが山のように捨てられています。エデンプロジェクトでは地域の人々や学校に呼び掛けて、1年に1,2回河川清掃キャンペーンを行っています。取り除いても、またすぐにゴミが捨てられてしまいますが、「できることから始めよう」との合言葉で続けています。 地球環境の日プログラム 6月5日の地球環境の日には、エデンプロジェクトが主催して、これまでにいくつかのユニークな環境プログラムを催しました。地域の人々を招いての映写会や近隣の学校の生徒を対象にした写生大会、スピーチコンテストなどです。2010年は、環境クイズコンテストを計画しています。 その他のイベント 上に紹介した定期的な活動のほかにも、エデンプロジェクトがこれまでに行ってきたイベントして、無料健康診断、植物園見学、一泊研修会、識字教育、フリーマーケットなどがあります。 トップページへ
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ダークエルフ モンスターレベル=3 知名度=11 敏速=19 移動速度=19 出現数=単独~数体 出現頻度=まれ 知能=高い 反応=敵対的 命中=武器:9(2) 威力=6+毒 回避=12(5) 防御=6 魔法防御=3 生命力/抵抗値=10/10(3) 精神力/魔法抵抗=17/15(8) 特殊能力=精霊魔法3レベル(魔法強度/魔力=13/6) 暗黒魔法1レベル(魔法強度/魔力=11/4) 毒:毒性値10、打撃力10、追加ダメージ3 生息地=人里近くの森 言語=エルフ語、精霊語、地方語 知覚=五感(暗視、赤外線)